Summary
Keywords
Full Transcript
Ángel Revuelta nos comparte su visión sobre el emprendimiento y cómo es recomendable monetizar de formas creativas. Usando la impresión 3d como ejemplo nos muestra cómo podemos empatizar con las necesidades de nuestros usuarios y monetizar resolviendo los problemas de los usuarios. Es egresado de Diseño Interactivo y por la Universidad Iberoamericana Puebla.Ganador del Samsung Lauching People 2016. Ganador del Hackaton Centro Fox 2016. Representó a Mexico en la Tokyo Game Show 2016 con el videojuego villender.A los 24 años se une al equipo de docentes y sinodales de la Universidad Iberomericana Puebla. Director de arte comprobado en el desarrollo de videojuegos comprometido como el diseño centrado en el usuario.Fundador y director creativo de Orc King Studio, estudio dedicado el diseño de assets 3D para su impresión y utilización en juegos de mesa variados. This talk was given at a TEDx event using the TED conference format but independently organized by a local community. Learn more at https://www.ted.com/tedx
