Summary
Keywords
Full Transcript
Contribua com pix: [email protected] No sétimo vídeo da série Godot do Zero 2025, você vai aprender como fazer a configuração básica para começar a utilizar tile maps. 📌 Neste vídeo, você vai aprender: Como adicionar o nó TileMapLayer Como adicionar a imagem dos tiles ao tile set Como desenhar a fase utilizando o tile map Como adicionar física aos tiles Como adicionar colisão aos tiles Tudo explicado de forma prática, passo a passo, para você deixar o seu jogo cada vez mais profissional 🛠️ Conteúdo do vídeo: 00:00 – Introdução 01:01 – Download dos assets 01:38 – Importando os assets para o projeto 02:15 – Preparando o projeto 02:39 – Adicionando o nó TileMapLayer 03:11 – Adicionando o Tile Set 03:23 – Configurando o Tile Set 03:51 – Criando o atlas para o TileSet 04:37 – Desenhando o mapa 05:56 – Adicionando física aos tiles 07:16 – Adicionando colisor 08:28 – Resultado final 📌 Continue acompanhando a série e construa seu jogo completo com a engine Godot! Se inscreva no canal Rafael Forbeck | Game Dev e ative o sininho 🔔 para não perder os próximos vídeos! 🐧 Imagens utilizadas no projeto: https://grafxkid.itch.io/ 💾 GitHub – projeto no início do vídeo: https://github.com/RafaelForbeck/Godot-2025-Plataforma-2D-YouTube/tree/video-07-inicio 💾 GitHub – projeto no final do vídeo: https://github.com/RafaelForbeck/Godot-2025-Plataforma-2D-YouTube/tree/video-07-fim 📎 Download da Godot: https://godotengine.org/ 🔖 Hashtags: #Godot #Tutorial #GameDev #GameDevelopment #DesenvolvimentoDeJogos
