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🎮 Tutorial Godot do Zero 2025 #41 – O jeito PRO de Fazer Plataformas Móveis (Simples e Visual!)
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Godot do Zero 2025 – Desenvolvendo um Jogo de Plataforma 2D - 🎮 Tutorial Godot do Zero 2025 #41 – O jeito PRO de Fazer Plataformas Móveis (Simples e Visual!)

Desvende o Poder do Godot 2025: Crie Jogos do Zero com Rafael Forbeck! Domine animações, mecânicas, física e mais nesta jornada passo a passo para desenvolvedores de games. Seu futuro no game design começa aqui!

5.0 (2)
17 learners

What you'll learn

Desenvolver habilidades para instalar e configurar o Godot.

Criar animações e movimentações básicas do jogador.

Desenvolver mapas de fase com tile maps e colisores.

Implementar uma máquina de estados para gerenciar ações do jogador e inimigos.

This course includes

  • 10.3 hours of video
  • Certificate of completion
  • Access on mobile and TV

Summary

Keywords

Full Transcript

Contribua com pix: [email protected] No vídeo #41 mostro como criar plataformas móveis usando Tween na Godot. Primeiro, criamos uma nova cena para a plataforma, adicionando o colisor, o sprite e configurando a textura com uma região. Depois ajustamos as máscaras de colisão e ativamos o one way collision. Em seguida, uso o Tween para mover a plataforma entre dois pontos, mostrando primeiro um exemplo simples e depois uma sequência com ida e volta. Também mostro como fazer o movimento em loop infinito e explico as funções de easing, demonstrando na prática como funcionam os tipos linear, quadrática, senoide, cúbica, etc., e as variações ease_in, ease_out e ease_in_out. Por fim, crio um método visual para definir a posição final da plataforma usando um nó transparente como referência, e mostro como controlar o comportamento do player ao pular de uma plataforma em movimento, ajustando se a velocidade da plataforma deve ser somada à do personagem ou não. 📌 Nesse vídeo você vai aprender: Como criar uma plataforma móvel com Tween Como configurar colisões e one way collision Como criar movimentos de ida e volta entre dois pontos Como usar set_loop para criar movimento contínuo Como usar e entender funções de easing (linear, quadrática, senoide etc.) Como definir visualmente o ponto final das plataformas Como ajustar a velocidade do player ao pular de uma plataforma móvel Tudo explicado de forma prática, passo a passo, para você deixar o seu jogo cada vez mais profissional 🛠️ Conteúdo do vídeo: 00:00 – Apresentação 00:42 – Criando a cena da plataforma 02:08 – Recortando a textura dos blocos (region) 03:19 – Ajustando o colisor 05:32 – Movendo a plataforma 06:25 – Criando tween 09:18 – Configurando o tween 11:19 – Fazendo tween em loop infinito 11:54 – Fazendo o tween com funções easing 15:10 – Criando um target visual para a plataforma 18:36 – Configurando a velocidade do player ao pular da plataforma 21:05 – Configurando o tempo das plataformas 22:06 – Resultado final 📌 Acompanhe a série completa e aprenda a criar seu próprio jogo do zero, passo a passo! 🔔 Se inscreve no canal e ativa o sininho pra não perder os próximos episódios 🐧 Imagens utilizadas no projeto: https://grafxkid.itch.io/ 💾 GitHub – projeto no início do vídeo: https://github.com/RafaelForbeck/Godot-2025-Plataforma-2D-YouTube/tree/video-41-inicio 💾 GitHub – projeto no final do vídeo: https://github.com/RafaelForbeck/Godot-2025-Plataforma-2D-YouTube/tree/video-41-fim 💾 GitHub – principal (última versão): https://github.com/RafaelForbeck/Godot-2025-Plataforma-2D-YouTube 📎 Download da Godot: https://godotengine.org/ 🔖 Hashtags: #Godot #Tutorial #GameDev #GameDevelopment #DesenvolvimentoDeJogos

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