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Contribua com pix: [email protected] Nesse vídeo continuamos com o desenvolvimento da fase trópico. Adicionamos o background com paralaxe e colocamos animação em uma das camdas. Vemos também como se comporta o efeito de paralaxe em deslocamento vertical da câmera. 📌 Neste vídeo, você vai aprender: Como criar animação em camadas de background com paralaxe Tudo explicado de forma prática, passo a passo, para você deixar o seu jogo cada vez mais profissional 🛠️ Conteúdo do vídeo: 00:00 – Introdução 00:55 – Configurando a primeira camada 02:39 – Fazendo as correções nas camadas 04:35 – Criando as demais camadas 06:01 – Camada com animação 07:57 – Corrigindo a camada animada 10:31 – Ajustando a câmera 11:47 – Paralaxe vertical 12:49 – Resultado final 📌 Continue acompanhando a série e construa seu jogo completo com a engine Godot! Se inscreva no canal https://www.youtube.com/@rafaelforbeck-game-dev e ative o sininho 🔔 para não perder os próximos vídeos! 🐧 Imagens utilizadas no projeto: https://grafxkid.itch.io/ 💾 GitHub – projeto no início do vídeo: https://github.com/RafaelForbeck/Godot-2025-Plataforma-2D-YouTube/tree/video-14-inicio 💾 GitHub – projeto no final do vídeo: https://github.com/RafaelForbeck/Godot-2025-Plataforma-2D-YouTube/tree/video-14-fim 💾 GitHub – principal (última versão): https://github.com/RafaelForbeck/Godot-2025-Plataforma-2D-YouTube 📎 Download da Godot: https://godotengine.org/ 🔖 Hashtags: #Godot #Tutorial #GameDev #GameDevelopment #DesenvolvimentoDeJogos #Parallax #ParallaxLayer #Parallax #tilemap
