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Contribua com pix: [email protected] No terceiro vídeo da série Godot do Zero 2025, você vai importar os primeiros sprites do personagem e configurar animações usando o nó AnimatedSprite2D. 📌 Neste vídeo, você vai aprender: Como importar sprites para o projeto Como fatiar imagens em frames de animação Como criar e configurar uma nova cena para o jogador Como usar o AnimatedSprite2D para animações frame a frame Como importar a cena do player para a cena principal (game) Como ajustar o tamanho da janela (viewport) do jogo Tudo isso explicado passo a passo, de forma prática e fácil de entender, ideal para quem está começando com a engine Godot! 💡 Se você quer criar jogos 2D do zero, essa série é pra você! 🛠️ Conteúdo do vídeo: 00:00 – Introdução 00:17 – Criando a cena do jogador 03:48 – Importando a cena do player no jogo 05:56 – Importando os assets 08:45 – Criando a animação 15:53 – Ajustando o tamanho da janela 📌 Acompanhe a série completa e aprenda a criar seu próprio jogo de plataforma 2D com Godot, do zero! Se inscreva no canal Rafael Forbeck | Game Dev e ative o sininho 🔔 para não perder os próximos vídeos! 🐧 Download das imagens: https://grafxkid.itch.io/ 💾 GitHub – projeto no início do vídeo: https://github.com/RafaelForbeck/Godot-2025-Plataforma-2D-YouTube/tree/video-03-inicio 💾 GitHub – projeto no final do vídeo: https://github.com/RafaelForbeck/Godot-2025-Plataforma-2D-YouTube/tree/video-03-fim 💾 GitHub – principal (última versão): https://github.com/RafaelForbeck/Godot-2025-Plataforma-2D-YouTube 📎 Download da Godot: https://godotengine.org/ 🔖 Hashtags: #Godot #Tutorial #GameDev #GameDevelopment #DesenvolvimentoDeJogos
