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Contribua com pix: [email protected] Neste vídeo eu mostro como criar plataformas que quebram quando o player pula sobre elas, uma mecânica clássica e divertida dos jogos de plataforma 2D. Essa é mais uma etapa da série Godot do Zero 2025, onde estamos desenvolvendo um jogo completo passo a passo na Godot 4.5. 📌 Nesse vídeo você vai aprender: Como criar plataformas que quebram com animação e física Como detectar o player sobre o bloco com áreas de colisão Como usar Tween para fazer o bloco cair e sumir suavemente Como resetar o bloco para reaparecer automaticamente Como deixar o jogo mais dinâmico e profissional com pequenos detalhes visuais 💡Tudo explicado de forma prática, passo a passo, para você deixar o seu jogo cada vez mais profissional 🛠️ Conteúdo do vídeo: 00:00 – Apresentação 01:24 – Criando a cena do bloco 02:13 – Criando as animações do bloco 04:48 – Detectando o player sobre o bloco 12:34 – Quebrando o bloco 16:43 – Desligando o colisor do bloco 17:33 – Fazendo o bloco cair 20:55 – Fazendo o bloco sumir (fade out) 23:25 – Reset dos blocos 28:45 – Resultado final 📌 Acompanhe a série completa e aprenda a criar seu próprio jogo do zero, passo a passo! 🔔 Se inscreve no canal e ativa o sininho pra não perder os próximos episódios 🐧 Imagens utilizadas no projeto: https://grafxkid.itch.io/ 💾 GitHub – projeto no início do vídeo: https://github.com/RafaelForbeck/Godot-2025-Plataforma-2D-YouTube/tree/video-42-inicio 💾 GitHub – projeto no final do vídeo: https://github.com/RafaelForbeck/Godot-2025-Plataforma-2D-YouTube/tree/video-42-fim 💾 GitHub – principal (última versão): https://github.com/RafaelForbeck/Godot-2025-Plataforma-2D-YouTube 📎 Download da Godot: https://godotengine.org/ 🔖 Hashtags: #Godot #Tutorial #GameDev #GameDevelopment #DesenvolvimentoDeJogos
