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Contribua com pix: [email protected] No quarto vídeo da série Godot do Zero 2025, você vai aprender como controlar animações do personagem diretamente pelo código usando o AnimatedSprite2D. 📌 Neste vídeo, você vai aprender: Como virar o personagem para um lado e outro conforme ele caminha Como criar novas animações ("walk" e "jump") Como acessar o AnimatedSprite2D via script Como alternar entre animações com base na lógica do personagem Tudo explicado de forma prática, passo a passo, para você começar a dar vida ao seu personagem! 🛠️ Conteúdo do vídeo: 00:00 – Introdução 00:34 – Virando o personagem pelo inspector 01:40 – Pegando a referência Animated Sprite 03:13 – Revisão do código 05:49 – Virando o personagem via código 07:32 – Criando animação de caminhada (walk) 09:25 – Iniciando animação via código 10:55 – Criando animação de pulo (jump) 11:48 – Iniciando animação de pulo via código 12:52 – Resultado final 📌 Continue acompanhando a série e construa seu jogo completo com a engine Godot! Se inscreva no canal Rafael Forbeck | Game Dev e ative o sininho 🔔 para não perder os próximos vídeos! 🐧 Imagens utilizadas no projeto: https://grafxkid.itch.io/ 💾 GitHub – projeto no início do vídeo: https://github.com/RafaelForbeck/Godot-2025-Plataforma-2D-YouTube/tree/video-04-inicio 💾 GitHub – projeto no final do vídeo: https://github.com/RafaelForbeck/Godot-2025-Plataforma-2D-YouTube/tree/video-04-fim 💾 GitHub – principal (última versão): https://github.com/RafaelForbeck/Godot-2025-Plataforma-2D-YouTube 📎 Download da Godot: https://godotengine.org/ 🔖 Hashtags: #Godot #Tutorial #GameDev #GameDevelopment #DesenvolvimentoDeJogos
