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Contribua com pix: [email protected] No décimo vídeo da série Godot do Zero 2025, você vai aprender como salvar e reutilizar as configurações feitas nos Tile Map Layers. Aprenda como criar padrões de tiles e como salvar os Tile Sets para reutilizá-los em outras cenas. 📌 Neste vídeo, você vai aprender: Como criar padrões de tiles reutilizáveis Como adicionar e renomear novos atlas Como salvar e carregar Tile Sets Tudo explicado de forma prática, passo a passo, para você deixar o seu jogo cada vez mais profissional 🛠️ Conteúdo do vídeo: 00:00 – Introdução 00:26 – Padrões de tiles 01:13 – Adicionando atlas 02:17 – Renomeando atlas 02:55 – Salvando tile set 03:35 – Carregando tile set 📌 Continue acompanhando a série e construa seu jogo completo com a engine Godot! Se inscreva no canal Rafael Forbeck | Game Dev e ative o sininho 🔔 para não perder os próximos vídeos! 🐧 Imagens utilizadas no projeto: https://grafxkid.itch.io/ 💾 GitHub – projeto no início do vídeo: https://github.com/RafaelForbeck/Godot-2025-Plataforma-2D-YouTube/tree/video-10-inicio 💾 GitHub – projeto no final do vídeo: https://github.com/RafaelForbeck/Godot-2025-Plataforma-2D-YouTube/tree/video-10-fim 💾 GitHub – principal (última versão): https://github.com/RafaelForbeck/Godot-2025-Plataforma-2D-YouTube 📎 Download da Godot: https://godotengine.org/ 🔖 Hashtags: #Godot #Tutorial #GameDev #GameDevelopment #DesenvolvimentoDeJogos
