ARTE 🎨 para VIDEOJUEGOS 🎮 [Desde 00:00:00 minuto] ⏱️
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Course content
1 modules • 82 lessons • 30.3 hours of video
ARTE 🎨 para VIDEOJUEGOS 🎮 [Desde 00:00:00 minuto] ⏱️
82 lessons
• 30.3 hours
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- Creando un ASSET desde 0 - [ Ishi-doro 🗻 ] - {Part01} - BLENDER 25:00
- Creando un ASSET desde 0 - [ Ishi-doro 🗻 ] - {Part02} - ZBRUSH 50:15
- Creando un ASSET desde 0 - [ Ishi-doro 🗻 ] - {Part03} - ZBRUSH 38:56
- Creando un asset CARTOON de 0 - [🐄 Brick de leche 🥛] - {Part01} - BLENDER 30:53
- Creando un asset CARTOON de 0 - [🐄 Brick de leche 🥛] - {Part02} - Substance Painter y Render 27:33
- 🤯 Como hacer una textura TILEABLE en ZBRUSH 2,5D 🤯 (Con GEOMETRIA) 👈 07:46
- 🤯 Como hacer una textura NORMAL en ZBRUSH 2,5D 🤯 (Con GEOMETRIA) 👈 05:12
- Blender 3.0 Como Bakear un PROP desde 0 - [Caja (Box) 📦] 35:13
- Blender 3.0 Como Bakear un PROP desde 0 - [ Barril (barrel) 🪵] 13:44
- Aprende a MODELAR con BLENDER🍿{Parte 02} Haciendo un asset para vender desde 00:00 [VENTILADOR]🎡 38:11
- ARTE 🎨 para VIDEOJUEGOS 🎮 : Tornillos por textura [en 00:01:00 minuto] ⏱️ ZBRUSH ➜BLENDER ➜SUBSTANCE 01:30
- Como crear un SMART_MATERIAL tileable 🤯 SUBSTANCE DESIGNER [Parte 01] (Con GEOMETRIA) 👈 11:31
- Como crear un SMART_MATERIAL tileable 🤯 SUBSTANCE DESIGNER [Parte 01] (Con GEOMETRIA) 👈 09:12
- Creando una Miniatura para pack - [Como modelar una roca🏔️] - {Part01} - BLENDER 15:40
- ZBRUSH ⇆ UNITY Tutorial de como hacer un material de Tablones 🌲 [Enviroment] - parte 01 26:49
- ZBRUSH ⇆ UNITY Tutorial de como hacer un material de Tablones 🌲 [Enviroment] - parte 02 40:48
- Como crear un MATERIAL TILEABLE escamas de dragón 🐉 Substance Designer [Parte 02] (Con GEOMETRÍA) 19:27
- Como crear un MATERIAL TILEABLE escamas de dragón 🐉 Substance Designer [Parte 01] (Con GEOMETRÍA) 20:43
- ARTE 🎨 para VIDEOJUEGOS 🎮 : Zbrushes [en 00:01:00 minuto] ⏱️ 00:50
- Creando un ASSET para HALLOWEEN desde 0 - [ CALABAZA] 🎃 (PUMPKIN) - {Part01} - BLENDER 36:25
- Creando un ASSET para HALLOWEEN desde 0 - [ CALABAZA] 🎃 (PUMPKIN) - {Part02} - SUBSTANCE PAINTER 01:02:13
- Aprende a MODELAR con BLENDER🍿{Parte 01} Haciendo un asset para vender desde 00:00 [VENTILADOR]🎡 37:23
- Creando un ASSET desde 0 - [ Galleta El juego del calamar 🦑(Squid Game)] - {Part01} - Blender 30:32
- Creando un ASSET desde 0 - [ Galleta El juego del calamar 🦑(Squid Game)] - {Part02} - Blender 25:02
- OPTIMIZANDO un modelo Escaneado 3D ( Quixel Megascans) Con Blender 3.0 - {Part02} 22:16
- OPTIMIZANDO un modelo Escaneado 3D ( Quixel Megascans) Con Blender 3.0 - {Part01} 27:18
- Introdución Blender 3.0 Configuración básica 07:08
- 💥 Blender 3.0 crear un PROP desde 0 - [Granada (granade)💣] 24:26
- Como RENDERIZAR con canal de Alpha en UNITY 5 🧊 13:36
- [The Legend of Zelda🛡️] - Blender 3.0 Como Modelar el escudo Hylian de 0 - Part 01 20:27
- [The Legend of Zelda🛡️] - Blender 3.0 Como Modelar el escudo Hylian de 0 - Part 02 25:16
- [The Legend of Zelda🛡️] - Blender 3.0 Como Modelar el escudo Hylian de 0 - Part 07 27:46
- [The Legend of Zelda🛡️] - Blender 3.0 Como Modelar el escudo Hylian de 0 - Part 03 26:30
- [The Legend of Zelda🛡️] - Blender 3.0 Como Modelar el escudo Hylian de 0 - Part 04 21:47
- [The Legend of Zelda🛡️] - Blender 3.0 Como Modelar el escudo Hylian de 0 - Part 05 26:28
- [The Legend of Zelda🛡️] - Blender 3.0 Como Modelar el escudo Hylian de 0 - Part 06 37:41
- Curso Blender 3.0 Como Modelar una ⚔️ Espada Lowpoly desde 0 - [ Sword ] - Part 01 - Modeling 32:16
- Curso Blender 3.0 Como Modelar una ⚔️ Espada Lowpoly desde 0 - [ Sword ] - Part 02 - Uvs 21:37
- Curso Blender 3.0 Como Modelar una ⚔️Espada Lowpoly desde 0 - [ Sword ] - Part 03 - Bake 16:10
- ¿Como hacer dinero modelando 3D? - Creando un pack- Modelando Ojos con Blender - Part 01 25:55
- ¿Como hacer dinero modelando 3D? - Creando un pack- Modelando Ojos con Blender - Part 02 30:36
- ¿Como hacer dinero modelando 3D? - Creando un pack- Modelando Ojos con Blender - Part 03 40:28
- ¿Como hacer dinero modelando 3D? - Creando un pack- Modelando Ojos con Blender - Part 04 39:50
- Selección en Blender 3 | Modos y un tip de escándalo🤯 14:12
- ¿Como trabajar materiales realistas PBR? (🍾 cantimplora) - Substance / Blender 3 - Part 01 19:55
- ¿Como trabajar materiales realistas PBR? (🍾 cantimplora) - Substance / Blender 3 - Part 02 18:49
- ¿Como trabajar materiales realistas PBR? (🍾 cantimplora) - Substance / Blender 3 - Part 03 19:09
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- ¿Como trabajar materiales realistas PBR? (🍾 cantimplora) - Substance / Blender 3 - Part 05 19:45
- ¿Como trabajar materiales realistas PBR? (🍾 cantimplora) - Substance / Blender 3 - Part 06 19:59
- ¿Como trabajar materiales realistas PBR? (🍾 cantimplora) - Substance / Blender 3 - Part 07 19:23
- ¿Como trabajar materiales realistas PBR? (🍾 cantimplora) - Substance / Blender 3 - Part 08 18:47
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- Curso Blender 3.2 👨🏫 crea un PROP desde 0 - [ Botella🍾(bottle)] - {Part01} 38:52
- Curso Blender 3.2 👨🏫crea un PROP desde 0 - [ Botella🍾(bottle)] - {Part02} 48:24
- Curso Blender 3.2 👨🏫 crea un PROP desde 0 - [ Botella🍾(bottle)] - {Part03} 28:24
- Curso Blender 3.2 👨🏫 crea un PROP desde 0 - [ Botella🍾(bottle)] - {Part04} 24:32
- 👨🏻🔧Optimización 3D para videojuegos - Megasacans🛢 + BLENDER 27:07
- Crea con BLENDER⚠️un set modular 🚧 {Parte 02} 17:10
- Crea con BLENDER⚠️un set modular 🚧 {Parte 03} 16:34
- Crea con BLENDER⚠️un set modular 🚧 {Parte 01} 15:45
- BLENDER Geometry Nodes : Meshes tilable 🖽 (Creación de escamas 🦎) - Part 01 16:25
- Environment🏛️ para videojuegos - Pack Columnas 🏛️ optimizado - Blender - Parte 01 15:54
- Environment🏛️ para videojuegos - Pack Columnas 🏛️ optimizado - Blender - Parte 02 15:01
- Environment🏛️ para videojuegos - Pack Columnas 🏛️ optimizado - Blender - Parte 03 15:34
- Environment🏛️ para videojuegos - Pack Columnas 🏛️ optimizado - Blender - Parte 04 15:25
- BLENDER Geometry Nodes : Meshes tilable 🖽 (Creación de escamas 🦎) - Part 02 16:00
- BLENDER Geometry Nodes : Meshes tilable 🖽 (Creación de escamas 🦎) - Part 03 14:27
- Environment🏛️ para videojuegos - Pack Columnas 🏛️ optimizado - Blender - Parte 09 19:47
- Environment🏛️ para videojuegos - Pack Columnas 🏛️ optimizado - Blender - Parte 05 15:19
- Environment🏛️ para videojuegos - Pack Columnas 🏛️ optimizado - Blender - Parte 08 12:36
- Environment🏛️ para videojuegos - Pack Columnas 🏛️ optimizado - Blender - Parte 06 15:26
- Environment🏛️ para videojuegos - Pack Columnas 🏛️ optimizado - Blender - Parte 07 15:51
- UVs ¿Cómo funcionan desde 0? - Blender - Teoría de desplegado🈚 - Parte 02 13:31
- UVs ¿Cómo funcionan desde 0? - Blender - Teoría de desplegado🈚 - Parte 03 27:58
- UVs ¿Cómo funcionan desde 0? - Blender - Teoría de desplegado🈚 - Parte 01 10:45
- ¿Como modelar syfy 🛰️con BLENDER? Creando una torreta futurista desde 0 - Part 01 14:49
- ¿Como modelar syfy 🛰️ con BLENDER? Creando una torreta futurista desde 0 - Part 02 15:52
- ¿Como modelar syfy 🛰️con BLENDER? Creando una torreta futurista desde 0 - Part 03 15:00
- ¿Como modelar syfy 🛰️con BLENDER? Creando una torreta futurista desde 0 - Part 04 15:15
- ¿Como modelar syfy 🛰️con BLENDER? Creando una torreta futurista desde 0 - Part 05 10:35
- Aprende como hacer un Array Ciruclar En Bleder 3 🛞 (Tutorial Rapido) 02:59
