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La animación IDLE es el movimiento que un personaje de videojuegos sigue teniendo a pesar de no estar pulsándose ningún comando. También llamamos idle a los movimientos "estáticos" de un personaje de una serie o película de animación cuando no está realizando una acción determinada. RECURSOS PARA LA CLASE: Descargar Blender gratis: https://www.blender.org/ Descargar el personaje a animar: https://studio.blender.org/training/animation-fundamentals/5d69ab4dea6789db11ee65d1/ AYÚDAME A SEGUIR ENSEÑANDO ▶️Dame tu ME GUSTA 👍 ▶️Suscríbete para apoyarme ▶️Activa la campanita 🔔 para ser el primero en ver futuras clases. ¡No te quedes con preguntas! Escríbemelas en comentarios, te contesto en seguida. CAPÍTULOS: 00:00 - Intro 00:34 - ¿Qué es "idle"? 01:59 - Descargar el RIG 03:00 - Controles IK y FK 05:27 - Primera pose 07:51 - Segunda pose 09:18 - Desfase en brazos 11:50 - Animar bufanda 13:35 - Desfase en bufanda 14:22 - Movimiento de dedos 14:59 - Parpadeo 15:41 - Ampliar timing parpadeo 17:33 - Outro
