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ANIMACIÓN 3D con Blender 4.3 - CAP. 5
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Curso de animacion 3d - ANIMACIÓN 3D con Blender 4.3 - CAP. 5

4.0 (0)
11 learners

What you'll learn

Diseñar interfaces de usuario responsivas con frameworks modernos
Implementar autenticación segura mediante tokens JWT
Optimizar consultas a bases de datos relacionales con índices
Desplegar aplicaciones en servidores en la nube con Docker

This course includes

  • 3.3 hours of video
  • Certificate of completion
  • Access on mobile and TV

Summary

Full Transcript

Mediante la animación de una inercia pendular, aprendemos a aplicar el principio fundamental del OVERLAPPING a nuestras animaciones. Un principio de animación superpuesta que suma complejidad y calidad a cualquier proyecto. RECURSOS PARA LA CLASE: Descargar Blender gratis: https://www.blender.org/ Descargar el modelo rig del péndulo: https://miguelparts.gumroad.com/l/VDWGi Otros modelos rig que os pueden servir: https://studio.blender.org/training/animation-fundamentals/5d69ab4dea6789db11ee65d1/ ¡AYUDAME A CONTINUAR MEJORANDO! Dame un pedazo de LIKE 👍por esta clase. Suscríbete y activa la campanita 🔔 para seguir tu formándote conmigo. ¡Se vienen muchas cosas nuevas que te van a interesar! ¿Tienes alguna pregunta? Escríbela en comentarios. Te contesto inmediatamente. Capítulos: 00:00 - Introducción 01:20 - Keyframes plataforma 02:43 - Acelerón y freno 03:47 - Keyframes péndulo 05:24 - Curvas péndulo 05:58 - Pose de frenazo 06:22 - Animar la inercia 07:18 - Mejorar el acelerón 07:54 - Aplicar el overlapping 10:20 - Aplicar desfase de timing 11:23 - Outro

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