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ANIMACIÓN 3D con Blender 4.3 - CAP. 6
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Curso de animacion 3d - ANIMACIÓN 3D con Blender 4.3 - CAP. 6

4.0 (0)
11 learners

What you'll learn

Diseñar interfaces de usuario responsivas con frameworks modernos
Implementar autenticación segura mediante tokens JWT
Optimizar consultas a bases de datos relacionales con índices
Desplegar aplicaciones en servidores en la nube con Docker

This course includes

  • 3.3 hours of video
  • Certificate of completion
  • Access on mobile and TV

Summary

Keywords

Full Transcript

Por fin podemos animar nuestro PRIMER PERSONAJE. Este pequeñín contiene todo lo que hemos puesto en práctica hasta la fecha: ritmos de rebote, de ascenso y descenso de una pelota, movimiento pendular en la cola, el principio del estiramiento y el aplastamiento (squash and stretch),etc. RECURSOS PARA LA CLASE: Descargar Blender gratis: https://www.blender.org/ Descargar el modelo rig del personaje a animar: https://studio.blender.org/training/animation-fundamentals/5d69ab4dea6789db11ee65d1/ ¡AYUDAME A CONTINUAR MEJORANDO! Déjame tu LIKE 👍 Suscríbete y activa la campanita 🔔 para estar al tanto de novedades y futuras lecciones. ¿Dudas? Escríbelas en los comentarios. Te contesto en cuanto pueda. Capítulos: 00:00 - Introducción 01:08 - Descargar el RIG 01:20 - Repasar el RIG 03:05 - Keys de traslación 04:46 - Curvas y timing 07:00 - Rotaciones 08:40 - Estiramientos y aplastamientos (squash and stretch) 14:18 - Animar la cola 18:25 - Outro

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