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Las interfaces en Java ☕ son un concepto muy importante de cara al desacople entre clases y el buen uso de polimorfismo. Vamos a entenderlo con un ejemplo graficado, modelado en UML y llevado a código. Descargá el código de aquí: https://github.com/CharlyCimino/interfaces-java 🙌 ¡APOYÁ AL CANAL! Si te gusta mi contenido, invitame un cafecito 😁 ➡️ Desde Argentina: https://cafecito.app/charlycimino ➡️ Fuera de Argentina: https://paypal.me/charlycimino 📌 Dejá tu comentario 📝, dale 'like' 👍, suscribite al canal 👥 y activá la campanita 🔔 ¡GRACIAS! 🤳 ¡Seguime! 🌏WEB PERSONAL: http://charlycimino.com 🌏 🌎INSTAGRAM: http://instagram.com/charlycimino 🌏 🌍FACEBOOK: http://facebook.com/charlyycimino 🌏 🌏LINKEDIN: http://linkedin.com/in/charlycimino 🌏 🌏GITHUB: https://github.com/CharlyCimino 🌏 🌏TWITCH: https://www.twitch.tv/charlycimino 🌏 🌏PATREON: http://patreon.com/charlycimino 🌏 0:00 Intro 0:40 Presentando dos jerarquías de clases diferentes 1:43 ¿Qué tienen en común las palomas mensajeras y los teléfonos móviles? 3:18 Creando una interfaz para resolver el problema 7:50 Plasmando la clase 'PartidoDelBuenCodigo' y la interfaz en el código 13:34 Hacer que las palomas y los móviles implementen la interfaz 21:06 Agregando una persona como mensajera al Partido 23:21 Cierre #java #interface #implements
