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A nivel de sub-objeto superficie 3DS Max dispone de un rollout con gran variedad de herramientas comunes a superficies CV o de Puntos. También hay un panel específico para esos tipos de superficie. 00:00 Modelado de NURBS - Editar Sub-Objetos NURBS: Surface Common Rollout 00:39 Surface Common Rollout 01:26 - Grupo de Selección 02:26 - Nombre de la superficie 02:46 - Hide, Unhide y Hide by Name 03:23 - Delete 03:27 - Make Rigid / Loft / Point 06:23 - Convert Surface 06:55 - Make Independent / Remove Animation 07:56 - Detach / Copy 08:21 - Renderable /Display Normals / Flip Normals 08:47 - Break Row / Col. / Both 09:35 - Extend / Join 10:28 CV Surface Rollout 10:57 - U/V Degree 11:40 - Grupo Reparametrización 12:09 - Close Rows/Cols. 12:44 - Rebuild 13:32 - Reparametrizar 14:02 Point Surface Rollout 14:37 - Close Rows/Cols. Curso de 3DS Max ---------------------------------- Modelado de NURBS: Editar Sub Objetos NURBS: Surface Common Rollout #3ds #3dsmax #mazhuka #3dsmaxtutorial #curso3dsmax #modelado3d #israelcantillo Este video forma parte del curso de 3DS Max de Mazhuka (Israel C.). Si te gusta no dejes de marcar un Like y/o suscribirte a mi canal. Nuevos contenidos cada semana ----------------------- Redes Sociales: https://linktr.ee/Mazhuka Discord: https://discord.com/invite/wTPUfKbHVe
