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En este vídeo vamos a aprender a utilizar la herramienta de extruir. Una herramienta que nos va a ahorrar mucho tiempo y trabajo. Si queréis, podéis añadir el atajo de teclado Shift + Alt + E al menú "Individual Faces". Así os ahorráis tener que estar pulsando Alt + E y luego haciendo clic en "Individual Faces". Para añadirlo, haced clic con botón derecho del ratón sobre el menú "Individual Faces" y seleccionad "Add Shortcut". Después mantened el ratón encima del cuadro que aparece y pulsad la combinación de teclas Shift + Alt + E. Para eliminar un atajo de teclado a un menú, se hace igual, pero seleccionando "Remove Shortcut". Una vez añadido un atajo de teclado nuevo, recordad que para que se quede guardado, debéis ir a las preferencias de usuario y pulsar el botón "Save User Settings" situado debajo de la misma. Si utilizamos unicamente la herramienta de extruir para hacer extrusiones positivas a las caras de un objeto que tiene las normales correctas, el objeto resultante seguirá teniendo las normales correctas. Para no alargar más el vídeo, no se comprueba si las normales del objeto silla son correctas, ni se sitúa su centro en la base de las patas de la misma. Se dejan estas tareas al alumno como ejercicio extra para que las haga por su cuenta. Este ya debería estar en condiciones de hacerlo sin problema alguno. Recomiendo experimentar un rato extruyendo aristas y vértices antes de continuar con este curso y te fijes bien en las diferencias que hay con respecto a la extrusión de caras. Sólo así, el siguiente vídeo te resultará mucho más sencillo de entender. El objetivo de este vídeo no es el de crear un objeto concreto, sino el de aprender las diferentes herramientas de modelado 3D mientras creamos algún objeto como ejemplo. Una vez las aprendas, serás capáz de crear cualquier objeto que puedas imaginar. Anímate y hazme un donativo. Si recibo el suficiente apoyo, una vez termine este curso podré ampliarlo tratando el tema de rigging y animaciones. Al final de este texto encontrarás información sobre cómo apoyar económicamente este proyecto. Si no puedes hacer ningún donativo, también me puedes ayudar mucho desactivando cualquier bloqueador de anuncios que tuvieras instalado cuando vayas a ver mis vídeos. Información útil: Lista de reproducción con todos los vídeos publicados de este curso: https://goo.gl/y1vt3J Para la grabación de este curso se ha utilizado la versión 2.79 de Blender. Encontrarás más información en la descripción del primero vídeo. Este curso no es un producto oficial de Blender ni de la Fundación Blender. El logo de Blender ha sido utilizado en esta presentación cumpliendo las condiciones detalladas en: https://www.blender.org/about/logo/ La sección de comentarios de mis vídeos es para hacer comentarios sobre los mismos, no para solicitar asistencia. Si en algún momento tienes algún problema siguiendo mis cursos, utiliza nuestra comunidad de Google+: https://goo.gl/EEx6Gm ¿Te están resultado útiles mis vídeos? Crear un curso nuevo para mi canal Hagamos Videojuegos lleva unas 7 veces más tiempo de lo que tú tardas en verlo. Si decides hacerme un donativo con la cantidad que te apetezca (por poca que te parezca) podré seguir creando cada vez mejores vídeos ya que dispondré de más tiempo y medios de los que tengo actualmente. Aquí encontrarás toda la información para hacerlo: https://goo.gl/LgHXoZ
