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09 - Aprendiendo a extruir - Ejercicios - Modelado 3D para videojuegos con Blender
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Curso de modelado 3D para videojuegos con Blender - 09 - Aprendiendo a extruir - Ejercicios - Modelado 3D para videojuegos con Blender

5.0 (4)
28 learners

What you'll learn

This course includes

  • 10.5 hours of video
  • Certificate of completion
  • Access on mobile and TV

Summary

Keywords

Full Transcript

En este vídeo de ejercicios vais a tener que construir una espada desde cero haciendo todo lo posible por no mirar la solución hasta haberlo conseguido. Aquí tenéis la URL de la imagen de referencia sobre el modelo 3D que deberéis hacer en este ejercicio: Dropbox: https://www.dropbox.com/s/qopqvnq3ia2kgl2/09EjercicioEspada.png?dl=1 Mega: https://mega.nz/#!YUcg1LRT!viqQXdlmXqZzXycV3as_TH8eHRwEdGRrgFM39yn7ifE Google Drive: https://drive.google.com/open?id=14tCbwvgiIpcQzuXBHFtj-a78O2YlMCHA En la imagen se muestra la vista (en wireframe) frontal, lateral izquierda, superior y otras vistas de partes concretas en modo sólido. Es muy importante que mantengáis las proporciones de la misma tomando como referencia la rejillas. Cada 10 cuadros de la rejilla de la vista frontal (Front Ortho) representan a una unidad en Blender, de forma que la espada no llega a las 2 unidades de alto en total. No os vayáis a asustar porque no coincidan las medidas que yo uso en la solución con las de la imagen que os proporciono, ya que primero hice la espada muy grande (con otras medidas) y luego la escalé para hacerla más pequeña. Y de ahí saqué la captura de los planos que os he dado. Lo que realmente importa es la proporción, y no las medidas. Para que el ejercicio sea correcto y así poder pasar al siguiente capítulo: - Haced sin mirar la solución el modelo 3D propuesto que sea muy similar al de la imagen de referencia. - Utilizad SÓLO caras de cuatro y de tres vértices. - Asegúrate de que tu espada tiene una altura máxima de 2 unidades. Si no la tuviera, escálala para que tenga esa altura aproximada. - Comprobad que todas sus normales apunten hacia afuera del objeto y que todas sus caras sean visibles desde fuera activando el "Backface Culling". - Comprobad que el centro del objeto se encuentra justo en el centro del mango de la espada. Si no lo estuviera, deberéis ajustarlo como vimos en el vídeo anterior. Si no habéis sido capaces de completar correctamente este ejercicio sin mirar la solución, probad de nuevo después de haber visto la solución. No hagáis el ejercicio mientras véis la solución. La idea es que no aprendáis a copiar, sino a entender lo que se ha visto y luego poner a prueba todo lo que se sabe. No es recomendable avanzar al siguiente capítulo si todavía no domináis todo lo que se ha visto en este. Si no, cada vez os resultará mucho más difícil. El objetivo de este vídeo no es el de crear un objeto concreto, sino el de aprender las diferentes herramientas de modelado 3D mientras creamos algún objeto como ejemplo. Una vez las aprendas, serás capáz de crear cualquier objeto que puedas imaginar. Anímate y hazme un donativo. Si recibo el suficiente apoyo, una vez termine este curso podré ampliarlo tratando el tema de rigging y animaciones. Al final de este texto encontrarás información sobre cómo apoyar económicamente este proyecto. Si no puedes hacer ningún donativo, también me puedes ayudar mucho desactivando cualquier bloqueador de anuncios que tuvieras instalado cuando vayas a ver mis vídeos. Información útil: Lista de reproducción con todos los vídeos publicados de este curso: https://goo.gl/y1vt3J Para la grabación de este curso se ha utilizado la versión 2.79 de Blender. Encontrarás más información en la descripción del primero vídeo. Este curso no es un producto oficial de Blender ni de la Fundación Blender. El logo de Blender ha sido utilizado en esta presentación cumpliendo las condiciones detalladas en: https://www.blender.org/about/logo/ La sección de comentarios de mis vídeos es para hacer comentarios sobre los mismos, no para solicitar asistencia. Si en algún momento tienes algún problema siguiendo mis cursos, utiliza nuestra comunidad de Google+: https://goo.gl/EEx6Gm ¿Te están resultado útiles mis vídeos? Crear un curso nuevo para mi canal Hagamos Videojuegos lleva unas 7 veces más tiempo de lo que tú tardas en verlo. Si decides hacerme un donativo con la cantidad que te apetezca (por poca que te parezca) podré seguir creando cada vez mejores vídeos ya que dispondré de más tiempo y medios de los que tengo actualmente. Aquí encontrarás toda la información para hacerlo: https://goo.gl/LgHXoZ

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