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03 - Navegación Básica - Modelado 3D para videojuegos con Blender
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Curso de modelado 3D para videojuegos con Blender - 03 - Navegación Básica - Modelado 3D para videojuegos con Blender

5.0 (4)
28 learners

What you'll learn

This course includes

  • 10.5 hours of video
  • Certificate of completion
  • Access on mobile and TV

Summary

Keywords

Full Transcript

En este vídeo vamos a aprender a movernos por la vista 3D. Prestad mucha atención porque esto será algo que vamos a utilizar muchísimo. Otra forma de crear objetos básicos es accediendo a la pestaña "Create" del panel lateral izquierdo. Ahí aparecerán botones con los mismos objetos del menú "Add" organizados en grupos. Anímate y hazme un donativo. Si recibo el suficiente apoyo, una vez termine este curso podré ampliarlo tratando el tema de rigging y animaciones. (Al final de este texto encontrarás información sobre cómo apoyar económicamente este proyecto) Información útil: Este capítulo es de los más difíciles de este curso. Si consigues completarlo, ten por seguro que podrás completar el resto de capítulos que forman el resto del curso. Si no apuntas todos los atajos de teclado que comento, muy raramente conseguirás completar este curso de forma satisfactoria. Las primeras veces necesitarás consultar tus notas muchas veces hasta que con la práctica te aprendas las teclas que más se suelen utilizar. Si en algún momento las teclas que indico no hacen lo que deberían, asegúrate de que: - Has configurado Blender de la misma forma que explico en el primer vídeo de este curso. - Tienes situado el cursor del ratón en el mismo lugar que yo lo tengo en el vídeo cuando utilizo esas teclas. Utiliza la fila de teclas numéricas SÓLO si no tienes teclado numérico y tienes activada la opción "Emulate Numpad" activada en la ventana de preferencias de usuario de Blender. Si al pulsar esas teclas ocurren cosas distintas a las que deberían ocurrir es debido a que no tienes la opción "Emulate Numpad" activada. Cuando en Blender hacemos Zoom a la vista 3D, veremos que llega a un punto en el que ya no podemos seguir haciendo zoom. Para solucionar esto deberás seleccionar el objeto más cercano a donde quieras hacer zoom y pulsar: - La tecla del punto del teclado numérico. - Si no tienes teclado numérico, deberás ir al menú View del panel 3D View y seleccionar la acción View Selected. El objeto seleccionado se centrará en la vista 3D y podrás seguir haciendo zoom al mismo. A la hora de grabar el vídeo me despisté y se me olvidó comentar para qué sirve la tecla [9] del teclado numérico. Al pulsarla, cambiaremos a la vista opuesta a la actual. Por ejemplo, si estamos en la vista frontal y pulsamos la tecla 9 del teclado numérico, cambiaremos a la vista trasera. Si estamos en la vista desde arriba, al pulsarla [9] cambiaremos a la vista desde abajo. Y si la pulsamos de nuevo, volveremos a la vista desde arriba. Tanto en las predefinidas (frontal, trasera, derecha, izquierda, arriba, abajo) o en cualquier otra vista personalizada, si pulsamos la tecla [9] del teclado numérico, pasaremos a ver la vista opuesta a la actual. (Gracias Jaradri por el toque!) Lista de reproducción con todos los vídeos publicados de este curso: https://goo.gl/y1vt3J Para la grabación de este curso se ha utilizado la versión 2.79 de Blender. Encontrarás más información en la descripción del primero vídeo. Este curso no es un producto oficial de Blender ni de la Fundación Blender. El logo de Blender ha sido utilizado en esta presentación cumpliendo las condiciones detalladas en: https://www.blender.org/about/logo/ La imagen que se utiliza en este vídeo del teclado con teclado numérico se ofrece con licencia Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 International. Puede ser descargada desde: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Tecladoyomik70.jpg La sección de comentarios de mis vídeos es para hacer comentarios sobre los mismos, no para solicitar asistencia. Si en algún momento tienes algún problema siguiendo mis cursos, utiliza nuestra comunidad de Google+: https://goo.gl/EEx6Gm ¿Te están resultado útiles mis vídeos? Crear un curso nuevo para mi canal Hagamos Videojuegos lleva unas 7 veces más tiempo de lo que tú tardas en verlo. Si decides hacerme un donativo con la cantidad que te apetezca (por poca que te parezca) podré seguir creando cada vez mejores vídeos ya que dispondré de más tiempo y medios de los que tengo actualmente. Aquí encontrarás toda la información para hacerlo: https://goo.gl/LgHXoZ

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