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Cupons para meus cursos na Udemy https://wagnergaspar.com/cupons_udemy/ Imagine que você acabou de receber vários livros que havia comprado. Agora você precisa de um lugar para guardar seus livros, certo? Pode ser uma cômoda, uma prateleira, uma estante. O fato é que você precisa de um lugar para guardá-los. Esta situação representa muito bem o que acontece quando criamos uma variável. Imagine que seu algoritmo pede para o usuário digitar sua idade. A idade que ele irá digitar, o número, é o livro do nosso exemplo. O número que representa a idade do usuário é um dado que precisa ser guardado em algum lugar. Como guardamos dados e informações no computador? Guardamos dados e informações no computador separando uma parte da memória do computador para receber esses dados. Assim, a memória do computador pode ser entendida como uma estante com espaços para livros. Muitas linguagens de programação seguem o mesmo padrão para criação de variáveis, precisamos dizer o tipo e dar um nome a nossa variável, assim; inteiro num1; caracter letra1; As pessoas entendem a diferença entre letas, números e palavras, o computador não, por isso precisamos dizer a ele o que vamos guardar em cada região de memória que separamos. Esses são os tipos primitivos de dados presentes na maioria das linguagens de programação: inteiro - para números inteiros como 35; real - para números reais como 3.1415; caracter - para caracteres como 'a'; cadeia - uma sequencia de caracteres como "Bom dia"; Uma das limitações dos fluxogramas é a ausência de representação para variáveis. Assim, se for necessário realizar uma soma por exemplo, ela será representada pela forma geométrica de processamento. Blog https://wagnergaspar.com/
