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Seguimos conociendo la poderosa herramienta para rig de personajes RIGIFY. Vamos a conocer cómo adaptar su esqueleto a cualquier tipo de personaje, sin importar sus características especiales. De este modo, podremos preparar cualquier tipo de personaje para que se pueda animar. Hoy aprenderemos: ✅ Configurar nuevos huesos en el RIG base humanoide de RIGIFY para adaptarlo a cualquier personaje, sea como sea. ✅ Emparentar props, complementos o ropas al rig base mediante PARENT BONES. ✅ Transferir pesos (weights) de la base del personaje a su ropa, para que se muevan igual cuando movamos los controladores de nuestro rig. ✅ Adaptar, arreglar y mejorar el SKINNING, modificando las weights de nuestro rig dentro del módulo WEIGHT PAINT. DESCARGAS PARA LA CLASE: 👉 Un personaje de tu elección para hacer tu propio custom rig: https://agora.community/assets https://www.cgtrader.com/es?suggested_keywords=personaje https://sketchfab.com/3d-models/categories/characters-creatures?date=week&sort_by=-likeCount DESCARGA BLENDER GRATIS: https://www.blender.org/ NO OLVIDES APOYAR EL CANAL! ▶️ME GUSTA 👍 ▶️SUSCRÍBETE ▶️CAMPANITA 🔔 para ser el primero en ver futuras lecciones. Te leo en comentarios!! 🔥
