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Videoaula da disciplina Algoritmos e Estruturas de Dados III no curso de Ciência da Computação da PUC Minas - 2021 ---------------------- Tipos primitivos são os tipos de informação básicos encontrados em uma linguagem de programação. No entanto, em muitas linguagens, as strings também podem ser manipuladas de forma parecida aos demais tipos primitivos. ---------------------- Como temos visto até agora, um registro é apenas uma sequência de bytes que descreve uma entidade. Assim, precisamos saber como criar essa sequência de bytes dessa entidade. Na verdade, o que realmente precisamos saber fazer é converter cada atributo da entidade em um campo, isto é, criar a sequência de bytes que descreve cada atributo. Mas fazer isso na mão é muito trabalhoso, especialmente quando sabemos que as linguagens de programação já possuem recursos que fazem isso automaticamente. No entanto, elas só fazem essa conversão automática quando usamos tipos primitivos (byte, short, int, long, float, double, boolean, char e, eventualmente, strings). Assim, precisamos descrever cada atributo da entidade por meio de um ou mais tipos primitivos.
