Um evento é uma ação que você pode responder, ou "manipular", no código. Os eventos podem ser gerados por uma ação do usuário, como clicar no mouse ou pressionar uma tecla, por código do programa ou pelo sistema.
Os aplicativos controlados por eventos executam código em resposta a um evento. Cada formulário e controle expõe um conjunto predefinido de eventos com base nos quais você pode programar. Se um desses eventos ocorrer e houver um código de manipulador de eventos associado, esse código será invocado.
Os tipos de eventos gerados por um objeto variam, mas muitos tipos são comuns à maioria dos controles. Por exemplo, a maioria dos objetos lidará com um evento Click. Se um usuário clicar em um formulário, o código no manipulador de eventos Click do formulário é executado.
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