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Campo:Curso de Desenho método Fanart 3.0 https://go.hotmart.com/V74674971A Um campo é uma variável de qualquer tipo que é declarada diretamente em uma classe ou struct. Os campos são membros do tipo que os contém. Uma classe ou struct pode ter campos de instância, campos estáticos ou ambos. Os campos de instância são específicos a uma instância de um tipo. Se você tem uma classe T, com um campo de instância F, você pode criar dois objetos do tipo T e modificar o valor de F em cada objeto sem afetar o valor no outro objeto. Por outro lado, um campo estático pertence à própria classe e é compartilhado entre todas as instâncias dessa classe. Propriedades: Uma propriedade é um membro que oferece um mecanismo flexível para ler, gravar ou calcular o valor de um campo particular. As propriedades podem ser usadas como se fossem membros de dados públicos, mas na verdade elas são métodos realmente especiais chamados acessadores. Isso permite que os dados sejam acessados facilmente e ainda ajuda a promover a segurança e a flexibilidade dos métodos.
