Criando um Jogo em C++ do ZERO - #15 - Criando Salvar Jogada
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Tutorial 15: Criando Salvar Jogada em C++ - salvando e recuperando informações das entidades do jogo, como personagens e obstáculos, por meio de um arquivo txt.
OBS: Na confecção do jogo, estou utilizando a biblioteca gráfica do SFML.
Link para o repositório do Jogo: https://github.com/Giovanenero/JogoPlataforma2D-Jungle
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