Criando um Jogo em C++ do ZERO
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Course content
1 modules • 15 lessons • 3.5 hours of video
Criando um Jogo em C++ do ZERO
15 lessons
• 3.5 hours
Criando um Jogo em C++ do ZERO
15 lessons
• 3.5 hours
- #1 - Como criar uma janela gráfica em C++ Utilizando a Biblioteca Gráfica do SFML 12:05
- #2 - Criando o movimento do Jogador e revisando o assunto de Polimorfismo 14:51
- #3 - Criando o movimento do inimigo e revisando o assunto de Herança e Métodos Virtuais 19:47
- #4 - Criando um Gerenciador Gráfico e Padrão de Projeto Singleton 08:31
- #5 - Criando um Gerenciador de Eventos 09:08
- #7 - Criando um Gerenciador de Colisão e Identificadores 18:32
- #6 - Criando Entidade e Lista de Entidades 08:52
- #8 - Criando uma Animação Gráfica 15:54
- #9 - Criando um Fundo com o Efeito Parallax 13:58
- #10 - Criando uma Fase 15:13
- #11 - Criando um Gerenciador de Estado e Construtor de Estados, Fases e Entidades 18:20
- #12 - Criando Padrão de Projeto Observer 15:25
- #13 - Criando um Menu 23:58
- #14 - Criando Menu Colocação 16:15
- #15 - Criando Salvar Jogada 21:57
