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HOLA!!! :D se viene la creación de materiales en VRAY 5!!! en este primer video aprenderemos a como crear materiales, entender lo que es el sistema de nodos y ciertos conceptos y fundamentos para que entendamos mucho mejor como es que actúan los materiales en la vida real. Aprovecharemos también a aplicar ciertos nodos y la aplicación de imperfecciones para resaltar mucho más realismo en nuestra escena. Descarga la escena aquí (El archivo fue realizado con 3ds Max 2022 por lo que si tienes 3ds Max de versiones anteriores a la 2018 cabe la posibilidad de que no abra). https://vart-studio.com/landingpage/introduccion-materiales/ Links a HDRI y texturas: Link del HDRI: https://polyhaven.com/a/photo_studio_london_hall Link de Roca azul: https://ambientcg.com/view?id=Rock035 Link Pieda en paredes: https://ambientcg.com/view?id=Rock019 Link huellas dactilares: https://ambientcg.com/view?id=Fingerprints009 0:00 Intro 00:39 Configuración de escena 01:46 Configuración de render settings 02:31 Qué es un sistema de nodos 06:26 Configuración de exposición y Luts 07:24 Materiales dieléctricos y conductores 10:13 Qué es el efecto Fresnel 11:46 Ajustando escena y Cómo moverse con la cámara 13:11 Creación de material dieléctrico y sus propiedades 15:00 Creación de material conductor (metales) y sus propiedades 16:46 Materiales PBR 24:33 Aplicación de materiales PBR para el entorno de la escena 27:27 Render region para renders de prueba 29:09 Aplicación de imperfecciones para más realismo 42:03 Configuración render de alta calidad 43:00 Aspectos importantes a tomar en cuenta Espero que sea de bastante utilidad este tutorial y que les aporte mucho valor!! Web: https://vart-studio.com/ Nuestra comunidad de artistas 3D: https://discord.gg/XG8ZSFjNs5 Podcast: https://open.spotify.com/show/5BIUG0mXgkgPGydLduMPAa
