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Utilizar MODELOS de ✅ 3D MAX en ✅ SKETCHUP 2018 sin perder TEXTURAS o MAPEO
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Curso Completo de SketchUp 2018 | Modelado 3D Profesional desde Cero | Tutorial Español Completo - Utilizar MODELOS de ✅ 3D MAX en ✅ SKETCHUP 2018 sin perder TEXTURAS o MAPEO

5.0 (1)
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  • 25.3 hours of video
  • Certificate of completion
  • Access on mobile and TV

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Utilizar MODELOS de ✅ 3D MAX en ✅ SKETCHUP 2018 sin perder TEXTURAS o MAPEO, para ello necesitaremos tener Vray para SK y Vray para 3d Max. Una vez terminado el ejercicio tendremos el modelo de Max con texturas, un proxy con un multi material, y un archivo de SK con un multi material que podremos utilizar las veces que queramos en ese dibujo o en cualquier otro sin hacer absolutamente nada mas que tirarlo en nuestra escena. Una forma muy sencilla de poder tener nuestra propia biblioteca de archivos de SK, que dentro tienen un Proxy ya configurado y con texturas, listo para usarse como si fuera un componente. Visita mi pagina web para acceder a Google drive y descargar. https://www.3d4every1.com

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