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Projeção 3D do PLAYER no MAPA do JOGO - Recriando DOOM em Python ------------------------------------ [Descrição de Vídeo] Neste vídeo veremos como criar uma projeção 3D do ambiente do game, e fazer com que o player do jogo tenha essa percepção do ambiente, com as paredes em visualização 3D e adicionaremos efeitos de profundidade, onde a cada vez que o player se move pelo mapa, a parede tem um efeito de escurecimento quando ele se afasta, e quando ele se aproxima de determinada parede, a parede clareia novamente, dando uma sensação de distânciamento e aproximação do player no mapa, tornando um mapa mais imersivo. ------------------------------------ [Link do Vídeo] - https://youtu.be/F3SDNp3VGbE ------------------------------------ [ Veja mais Vídeos desta Série ] - Criar Jogo em Python Recriando Game DOOM PARTE 1 LINK: https://youtu.be/fHpO1CGMxLk - Criar Jogo em Python - Recriando DOOM - PARTE 2 LINK: https://youtu.be/VcB3mPS5L6I - Recriando Jogo DOOM em PYTHON - Percepções do Player no Mapa LINK: https://youtu.be/EX7EmuOuVAc ------------------------------------
