Ao longe de mais de dezoito anos como profissional de CG, tive a oportunidade de animar por onze anos no 3dsmax, dez anos no Blender e seis anos no Maya. Elegi o Blender como a melhor ferramenta pra animação com a qual já trabalhei. Pra quem não conhece suas vantagens, compará-lo ao Maya parece ser quase uma heresia. Por isso, esse vídeo denta mostrar uma ou outra coisa no workflow para animação do software, dentre tantas outras que existe, dando uma amostra de por que essa ferramenta é tão fantástica.
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