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šŸ‡§šŸ‡· Introdução a Programação - 21 - Tabelas Lua sĆ£o Objetos - OOP Orientação a Objetos
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Introdução a Programação com Lua - šŸ‡§šŸ‡· Introdução a Programação - 21 - Tabelas Lua sĆ£o Objetos - OOP Orientação a Objetos

Desvende o Código: A Jornada Completa da Programação com Laboratório do Pardall!

4.0 (3)
51 learners

What you'll learn

Compreender os conceitos bÔsicos de programação, incluindo variÔveis, strings e operadores lógicos.
Aplicar estruturas de controle como loops e condicionais em exercƭcios prƔticos.
Desenvolver algoritmos e funƧƵes para resolver problemas simples.
Implementar princípios de Programação Orientada a Objetos com a linguagem Lua.

This course includes

  • 6 hours of video
  • Certificate of completion
  • Access on mobile and TV

Summary

Keywords

Full Transcript

Gostou? Aprendeu algo? :) Suporte o canal e meu trabalho via PagSeguro: https://pag.ae/7VHJXdBhH ou PayPal: http://bit.ly/CriaJogoPayPal Nesse vídeo começamos a entender como trabalhar com programação orientada a objetos (OOP / POO) em Lua, com o conceito inicial de objetos. Em Lua, tabelas são objetos. Requisitos: entender conceitos de orientação a objetos e programação Lua. - Assista no vídeo anterior: https://www.youtube.com/watch?v=yoQhX2gwhWA - Programação Lua: https://www.youtube.com/playlist?list=PLqYboeh3Jru55Yq4J08zsBoOwwwjUtZNA PS: Correção de ortografia no vídeo: "2 tabelas com os mesmos valores". Inscreva-se! Curta: https://www.facebook.com/CriaJogo Siga: https://twitter.com/criajogobr

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