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Perfil del asistente: Diseñadores, mercadólogos, desarrolladores o personas que quieren hacer productos increíbles y lograr experiencias geniales. El taller enseñará a los asistentes de manera empírica de qué manera hacemos los productos “usables” y cómo influye el contexto, la interacción, la usabilidad y de cómo plasmamos características psicológicas, sociales y neurológicas en el diseño de experiencias digitales aprendiendo cómo usar la creatividad y la innovación a través de metodologías que nos ayuden a validar nuestras ideas de manera efectiva. Programa: ¿Qué es UX? 10 min ¿Por qué el UX es importante? 5 min Experiencia de usuario y diseño de experiencia 10 min Direcciones futuras Del material a la experiencia 10 min La bestia evasiva llamada Experiencia de usuario 10 min Un dulce "te amo" Diseño de Experiencia: Diseñando el materialismo post-material 10 min La Máquina de Buda II Cartas a una colegiala inglesa De una herramienta a un lugar para descansar ¿Por qué, qué y cómo? 15 min - 20 min Conclusión y direcciones futuras Imparte: Paulina Pimentel
