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Curso de JavaScript, Web, JS, criar objetos, propriedades, valores, como acessar propriedades de um objeto, como alterar o valor de uma propriedade, objetos com arrays, usar spreed operator para adicionar valores em um objeto que tem arrays, cálculo do imc, toFixed, como limitar casas demais no JS, Programação, Dev, HTML, Informática, Edson Maia html da aula 05 https://drive.google.com/file/d/1wEEOnE1G776TA3tFSN-VW3UDUf4NTNa2/view?usp=sharing js da aula 05 https://drive.google.com/file/d/1unO0E2Ero_cyMqqmwE3lp2Taz2RP7lx0/view?usp=sharing links extras da aula: https://developer.mozilla.org/pt-BR/docs/Glossary/Object https://developer.mozilla.org/pt-BR/docs/Learn/JavaScript/Objects/Basics Objeto: Basicamente, qualquer coisa. Tudo em JavaScript é um objeto e pode ser armazenado em uma variável. Tenha isso em mente enquanto aprende. Objeto refere-se a uma estrutura de dados contendo dados e instruções para se trabalhar com estes dados. Objetos algumas vezes se referem a coisas do mundo real, por exemplo um objeto de carro ou um mapa em um jogo de corrida. JavaScript, Java, C++, Python, e Ruby são exemplos de Linguagens orientadas à objeto (object-oriented programming). Objeto literal Um objeto é uma coleção de dados e/ou funcionalidades relacionadas (que geralmente consistem em diversas variáveis e funções — que são chamadas de propriedades e métodos quando estão dentro de objetos). Exemplo: let pessoa = { nome : "Edson", idade : 40, peso : 83.5, altura : 1.75, doador : false, } // Pode usar as palavras reservadas let, var ou const. Depende do seu propósito. // Nome do objeto segue as mesmas regras de nomes de variáveis e constantes. // Entre colchetes você define os atributos (propriedades) do objeto. // Você usa um par chave : valor // À esquerda o nome do atributo ou propriedade, depois dois-pontos e à direita o valor // O valor pode ser um valor simples (texto, número, lógico), um array vazio ou array com dados
