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En este Curso de Cinema 4D veremos el siguiente contenido: 0. BIENVENIDA - 0:00 1. INTRODUCCIÓN - 0:10 2. INTERFAZ - 1:27 3. MENÚ - 6:35 - Archivo - Edición - Crear - Ventana - Otros 4. VISTAS - 23:35 - Mover - Zoom - Rotar - View 5. ATAJOS - 35:30 - Paneo - Zoom - Orbit - Encuadre - Mostrar - Modificación - Menús accesibles - Opciones contextuales - Selección - Mover - Escala - Rotación - Personalizar comandos 6. MODALIDAD DE TRABAJO - 43:32 - Coordenadas - Gestor de Objetos - Gestor de Tomas - Navegador de contenido - Gestor de Estructura - Gestor de Atributos - Gestor de Capas - Visor de imágenes 7. HERRAMIENTAS - 01:10:54 - Selección - Posición - Escala - Rotación - Bloqueo x y z 8. SPLINE - 01:28:48 - Arco - Estrella - Rueda dentada - Círculo - Cicloide - Hélice - N lados - 4 lados - Flor - Rectángulo - Cisoide - Perfil - Lápiz - Dibujo - Suavizado - Spline arco - Sustraer spline - Unión spline - Spline Y - Spline O 9. TEXTO - 01:59:40 - Formato - Extrusión - MoText 10. GENERADORES (NURBS) - 02:04:52 - Subdivisión de superficie - Extrusión - Torno - Forro - Recorrido - Bezier 11. OBJETOS 3D - 02:23:53 - Nulo - Disco - Toroide - Pirámide - Cubo - Plano - Cápsula - Platónico - Cono - Polígono - Tanque de Petroleo - Figura - Cilindro - Esfera - Tubo - Terreno fractal - Relieve 12. OBJETOS POLIGONALES - 02:49:11 - Conversión a poligonal - Selección - Vértices o puntos - Aristas - Caras o polígonos - Mover, escalar y rotar polígonos - Lápiz polígono - Cerrar agujero de polígonos - Pincel - Magnetismo - Biselar - Extrusión - Extrusión interior - Extrusión matriz - Cortar linea - Cortar plano - Cortar cíclico 13. DEFORMADORES - 03:15:16 - Doblar - Hinchar - Sesgar - Afilar - Enroscas - FFD - Aplastar y estirar - Derretir - Explosión - FX explosión - Corrección - Esferizar - Desplazador - Fórmula - El decaimiento 14. CAMPO - 03:47:17 15. MATERIALES Y TEXTURAS - 03:53:24 - Creación de materiales - Configuración de materiales - Textura - Reflectancia - Relieve - Transparencia - Canal alfa 16. AMBIENTE - 04:12:45 - Suelo - Cielo - Entorno - Primer plano - Fondo - Cielo físico 17. CÁMARA - 04:29:06 18. ILUMINACIÓN (LUCES Y SOMBRAS) - 04:44:10 - Color - Usar temperatura - Intensidad - Tipo de luces - Sombra - Luz visible - Ruido - Rebote de luz 19. MODELADO Y MOGRAPH - 05:03:17 - Matriz - Formación de átomos - Booleano - Máscara de spline - Conector - Instancia - Metaball - Simetría - LOD - Reducción de polígonos - Clonador - Fractura 20. ANIMACIONES Y SIMULACIONES - 05:50:02 - Línea de tiempo - Animación en la línea de tiempo - Simulaciones - Cuerpo rígido - Cuerpo blando - Cuerpo colisionador - Aerodinámica - Cloth (tela) 21. TOMAS - 06:47:07 22. RENDERIZADO - 06:52:39 - Render Vista - Render en el visor de imágenes - Render de una región - Render interactivo - Configuración de render ============================= Modelo 3D: https://yoneygallardo.com/curso-de-cinema-4d/ ============================= DONACIONES: http://bit.ly/2Hx7tD8
