Summary
Keywords
Full Transcript
Hoy veremos como guardar información en C# de nuestro videojuego, para a la hora de cerrarlo poder recuperar la información y por ejemplo seguir por el nivel que lo dejamos o también conservar las vidas que teníamos :D CUALQUIER COMENTARIO SE AGRADECE :D Y SI OS A GUSTADO 👍 (◔◡◔) NO OLVIDÉIS DE SUSCRIBIROS😄 🎮 🎮 🎮 🎮 ✨🚀 ✨ 🎶TODOS LOS COMENTARIOS TRATARE DE RESPONDERLOS PlayerPrefs WIKI: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/PlayerPrefs.html ✏️TWITTER:https://twitter.com/luiscanary ✏️TWITCH: https://www.twitch.tv/luiscanary ✏️DISCORD: https://discord.gg/BEQ2UZY ✏️INSTAGRAM: https://www.instagram.com/luiscanary_/ Tutoriales Unity:https://www.youtube.com/watch?v=m4hL8fDUMZo&t=2s Descargar Unity:https://www.youtube.com/watch?v=N5x9X8T7yvo&t=1s Descargar Visual Studio:https://www.youtube.com/watch?v=RCKogZqlgDk&t=19s Juego de Plataformas 2D:https://www.youtube.com/watch?v=-m7ZaHhkDAc&list=PLNEAWvYbJJ9kZpaIg2RfzAc_KZixBgchT QUE PC TIENES? 👀 Gráfica: Gtx 970 gigabyte Ram: Kin-hx fury 8 GB 1600DDR3 Procesador: Intel i7 4790-3.6 GHZ Disco duro 1: 240 gb ssd Disco duro 2: 1tb sagate barracuda Placa base: Asrock h97 PRO4 LGA 1150 Fuente: Mars Gaming 800 w Caja: Antec Gx 505 Ratón: Razer mamba chroma tournament edition Teclado: Mars Gaming Mk2 Alfombrilla:Newskill atami control 🎮CANAL🎮 https://www.youtube.com/channel/UC_XaEmy0Rz49GkrhtpzqWlw HAS LLEGADO HASTA ABAJO DEL TODOOO🎁🎉🎊
