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Conceptos básicos de modelado en Cinema4D ::: Parte 3
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CURSO CINEMA - Conceptos básicos de modelado en Cinema4D ::: Parte 3

4.0 (2)
27 learners

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This course includes

  • 5 hours of video
  • Certificate of completion
  • Access on mobile and TV

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Keywords

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En esta tercera parte crearemos un templo 3D usando splines importados desde Illustrator y algunas herramientas de vectores en Cinema 4D, este templo muy sencillo de lograr usará además algunos modificadores de C4D como el symmetry, extrude, loft, lathe, entre otros. Visita a Crehana para que disfrutes de cientos de cursos de diseño de muy buena calidad https://www.crehana.com/cursos/3D/?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_campaign=Kames Descarga aquí el archivo de Illustrator para seguir el tutorial http://bit.ly/2CxRYWe Recuerda darle like al video, compartirlo, comentar y suscribirte para más tutoriales y visitanos en http://www.facebook.com/tutorialeskames http://www.twitter.com/tutorialeskames http://www.instagram.com/kames_andrade http://www.tutorialeskames.com

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