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- Crie um struct "pessoa" - Crie uma função chamada mudeMe que tenha *pessoa como parâmetro. Essa função deve mudar um valor armazenado no endereço *pessoa. - Dica: a maneira "correta" para fazer dereference de um valor em um struct seria (*valor).campo - Mas consta uma exceção na documentação. Link: https://golang.org/ref/spec#Selectors - "As an exception, if the type of x is a named pointer type and (*x).f is a valid selector expression denoting a field (but not a method), - → x.f is shorthand for (*x).f." ← - Ou seja, podemos usar tanto o atalho p1.nome quanto o tradicional (*p1).nome - Crie um valor do tipo pessoa; - Use a função mudeMe e demonstre o resultado. - Solução: https://play.golang.org/p/qiYp9leJcn → Compartilhe sua solução e converse com outros estudantes em: https://github.com/ellenkorbes/aprendago/issues/53
