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Blender Python - 020 - Obteniendo la posicion del 3d cursor En este video vemos como obtener la posición del 3D cursor con: "bpy.context.scene.cursor.location" Este comando regresa un vector que se puede separar en sus componentes wn X, Y, y Z. variable_pos = bpy.context.scene.cursor.location De esta manera se separa cada componente. x = variable_pos.x y = variable_pos.y z = variable_pos.z Link en GitHub donde esta el código que se utilizó: https://github.com/javier-cantu/BlenderPython/blob/main/020_getCursorLocation.py Links donde explican como conseguir la posicion del cursor: https://blender.stackexchange.com/questions/5359/how-to-set-cursor-location-pivot-point-in-script?newreg=734998d69a5a4cc2b25021d81d9f9b0d https://blender.stackexchange.com/questions/134313/cursor-location-scene-blender-2-8 Mis Redes: https://linktr.ee/javiCan87
