Curso Completo de Programação: Do Básico ao Avançado em Lua
Desvende o Código: A Jornada Completa da Programação com Laboratório do Pardall!
4.0(16)
172 learners
What you'll learn
Compreender os conceitos básicos de programação, incluindo variáveis, strings e operadores lógicos.
Aplicar estruturas de controle como loops e condicionais em exercícios práticos.
Desenvolver algoritmos e funções para resolver problemas simples.
Implementar princípios de Programação Orientada a Objetos com a linguagem Lua.
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Course content
1 modules
• 32 lessons
• 6 hours of video
Curso Completo de Programação: Do Básico ao Avançado em Lua
32 lessons
• 6 hours
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Introdução a Programação - 00 - Sobre o Curso - É Válido e Atualizado?02:46
🇧🇷 Introdução a Programação - 01 - Olá Mundo, Comentários, Números e Operadores Básicos23:10
🇧🇷 Introdução a Programação - 02 - Variáveis, Strings e Concatenação de Texto15:46
🇧🇷 Introdução a Programação - 02 Extra - Exemplo sobre Variáveis01:49
🇧🇷 Introdução a Programação - 03 - Valor Booleano, Igualdade e Conversão para Texto12:54
🇧🇷 Introdução a Programação - 04 - Números Negativos e Decimais, Valores Nulos e Escape de Texto13:50
🇧🇷 Introdução a Programação - 05 - Fazendo Perguntas e Entrada e Saída de Dados11:33
🇧🇷 Introdução a Programação - 06 - Algoritmos e Funções21:08
🇧🇷 Introdução a Programação - 07 - Variáveis Locais e Globais14:40
🇧🇷 Introdução a Programação - 08 - Retorno de Valores em Funções09:27
🇧🇷 Introdução a Programação - 08 Extra - Exemplo de Retorno em Funções01:20
🇧🇷 Introdução a Programação - 09 - Condições lógicas e o operador SE - ENTÃO (if then else)10:46
🇧🇷 Introdução a Programação - 10 - Operador lógico E (and)14:21
🇧🇷 Introdução a Programação - 11 - Prática e exemplos com o Operador E (and)08:26
🇧🇷 Introdução a Programação - 12 - Operador lógico OU (OR) e operador NOT11:19
🇧🇷 Introdução a Programação - 13 - Minigame para praticar operadores lógicos06:21
🇧🇷 Introdução a Programação - 14 - Várias condições lógicas no mesmo teste04:41
🇧🇷 Introdução a Programação - 15 - Laço de Repetição (Loop) WHILE (enquanto)11:13
🇧🇷 Introdução a Programação - 16 - Laço de Repetição (Loop) FOR e REPEAT UNTIL06:10
🇧🇷 Introdução a Programação - 17 - Arrays, Matrizes de Dados e Dicionários20:56
🇧🇷 Introdução a Programação - 18 - Documentação e Biblioteca Padrão Lua07:50
🇧🇷 Introdução a Programação - 19 - Pacotes e Módulos Lua - Como Criar e Importar11:58
🇧🇷 Introdução a Programação - 20 - Programação Orientada a Objetos (POO / OOP) - Conceitos11:00
🇧🇷 Introdução a Programação - 21 - Tabelas Lua são Objetos - OOP Orientação a Objetos08:38
Introdução a Programação - 22 - Criando um Jogo em Lua com Tabelas e Pacotes - Orientada a Objetos32:24
🇧🇷 Introdução a Programação - 23 - "self" e operador "dois pontos" em Lua - Orientação a Objetos08:08
🇧🇷 Introdução a Programação - 24 - Dominando Programação Orientada a Objetos com Lua - Projeto Final06:24
🇧🇷 Introdução a Programação - 25 - Eventos, Programação Orientada a Eventos e Pac-Man24:07
🇧🇷 Introdução a Programação - 26 - Game Loop10:21
🇧🇷 Introdução a Programação - 27 - Bounce e Debounce05:50
🇧🇷 Introdução a Programação - 28 - O que é o NaN: Not a Number?05:26
Como configurar o VS Code para Lua e LOVE 2D (bônus: suporte a debugger)07:03